原创 | 根据欧美日韩榜单规律,《梦幻西游》还将长时间霸榜

2015-12-01 11:06
来源:手游那点事

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文/手游那点事Jagger

在中国区App Store畅销榜上,已经出现了明显的榜单固化现象。那么新游有多少机会能够冲进畅销榜TOP5?《梦幻西游》、《大话西游》和《热血传奇》等霸榜产品还能笑傲多久?手游那点事观察欧美、日韩等重要成熟手游市场的榜单的情况,试图推测中国区的目前在榜单前列的手游还能笑多久。

一、欧美:三年手游仍在榜首,未见谢幕之势

图片1shuiying美国App Store游戏畅销榜

在美国和英国榜单Top12的游戏中,《漫威格斗冠军》和《列王的纷争》上线11个月,其余均超过一年。畅销榜三甲中,《战争游戏》、《部落冲突》和《糖果粉碎传奇》上线时间分别是2013年7月、2012年11月和2012年8月,足足两年以上。从畅销榜历史排名来看,这三款游戏的排名相当稳定,未有明显波动,可见在往后很长一段时间,这三款产品还能在榜单前列呆足半年以上。

《战争游戏》、《部落冲突》和《糖果粉碎传奇》收入早已超过10亿美元,如果能够在畅销榜前列再坚持半年,有望齐齐成为收入超过20亿美元手游。

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《战争游戏》以MMO(大型多人在线游戏)类型冲破重围,大家大呼MMO时代即将来临(编者注:文中所提MMO指被称为重度手游的MMORPG类产品)。《战争游戏》研发商Machine Zone创始人Gabe Leydon谈起MMO类手游说道,“你并不需要把主机游戏体验带到手游平台,你需要专注于手游设备的独特优势,并不是说你的画面要多么绚丽,也不是你的触屏界面做的多酷,而是为玩家们提供可持续的在线游戏体验。”2015年年初,《战争游戏》位于美国畅销榜第2的位置,Machine Zone表示这款游戏是要做长线运营,不会为了短线收入而做活动将排名推到榜首。而后,《战争游戏》的成绩也验证了这是运营长生命周期手游的正确方式。

欧美市场的畅销榜品类对中国区也有一定的指导意义。2014年欧美率先出现MMO爆款,2015年的中国也有了《梦幻西游》。

二、日韩:App?Store畅销榜偶有波动,《剑与魔法的境界》出局时候尚早

在日本AppStore畅销榜三甲中,《怪物弹珠》、《智龙迷城》和《白猫计划》发行时间分别是2013年9月、2012年2月、2014年5月,均已超过1年半。《智龙迷城》也是一款有望超过20亿美元收入的手游,《怪物弹珠》凭借2015年长居畅销榜榜首的成绩,估计收入已经超过10亿美元。

《怪物弹珠》和《智龙迷城》均为卡牌手游,2012年《智龙迷城》和《扩散性百万亚瑟王》时期是日本卡牌手游的巅峰。中国的卡牌年是在2013年,当时畅销榜中有52%都是卡牌游戏。但是日本显然对卡牌更长情,《智龙迷城》还高居榜前,《怪物弹珠》又开始创造新的榜单神话。而说起中国《我叫MT》曾经,已经有了年代感。不过,不得不说《智龙迷城》和《怪物弹珠》的耀眼成绩掩盖了日本市场整体卡牌游戏占比在下降的问题。

2013年,日本一款MMO《剑与魔法的境界》手游几乎在畅销榜Top30内,发行至今已经过了两年时间也保持该优势。日本的《剑与魔法的境界》能够在两年时间中,基本稳定在畅销榜Top30的位置,足见MMO手游生命周期之强劲。2014年《白猫计划》的出现标志着日本榜单二次元手游开始活跃,而中国二次元手游从今年年末初现热门倪端。

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从卡牌、MMO到二次元,日本似乎总是比中国早出发一步,对中国市场手游品类的更新具有借鉴意义。

三、中国:MMO类生命力强劲,《梦幻西游》至少还能在畅销榜高位呆1年

今天(11月19日),中国区App Store榜单三甲依旧是《梦幻西游》、《大话西游》和《热血传奇》这三个熟悉的面孔。《全民奇迹》是榜单Top5中上线最久的手游,刚好一周年。《梦幻西游》上线五个月,第4名的《六龙争霸》仅28天。先简单粗暴地抛出结论,跟英美和日本市场相比,中国《梦幻西游》等畅销手游至少还能在榜单前列呆一年左右。为什么能下这样的定论呢?

1.中国手游大品类更替紧跟英美、日本,生命周期有迹可循

前面一两点也提到,欧美火了MMO接着中国跟着火了,日本从卡牌、MMO到二次元,中国也在随后的一年时间跟上步伐。由于日本用户忠诚度全球最高,MMO手游不足以掩盖卡牌光芒。相信日本市场迎来MMO时代比中国所花费的时间要更多。但是已经MMO手游《剑与魔法的境界》以稳居畅销榜TOP50长达一年之久,未有消退之势,证明了MMO手游的生命力。

今年,中国在畅销榜前列的手游无一不是MMO类。纵观欧美和日本成熟市场,MMO生命力之持久,霸榜将近半年的MMO手游在中国仅是一个开始。手游那点事无法预言《梦幻西游》到底能走多久,但是在畅销榜前列再呆一年应该不是问题。

2.MMO类手游一旦成功,不容易走下坡路

如果说从欧美和日本畅销榜手游的生命周期来推算国内有点牵强。那么国内早期的MMO类手游就更能说明问题。《神武2》、《天龙八部3D》上线已经超过一年时间,《神武2》几乎在畅销榜Top20内,《天龙八部3D》则一年来一直徘徊在畅销榜Top35的位置。MMO类是不太容易能够取得成功的品类,但是一旦进入畅销榜,也没那么容易走下坡路。

总结

期待更多大作加速中国MMO手游巅峰时期的到来。

Ashin

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